분류 전체보기151 03.25.2024 TIL (UI 디자인 미니 프로젝트 시작) 오늘은 팀 프로젝트를 시작했다. 이번 프로젝트는 주어진 앱을 하나 선택해서 사용성을 탐구해 보고 UI를 분석하고 클론 디자인하기! 우리 팀은 여행 어플인 마이리얼트립을 하기로 했다! 먼저 마이리얼트립 앱에 대해 아티클을 찾아보고 레퍼런스를 모아보는 시간을 보냈고 어플을 사용해 보며 어떤 주기능이 있는지 살펴보았다. 다른 투어 앱과는 다르게 커뮤니티 기능이 있다는 게 특징이었다. 이후에는 팀원들과 대화를 하며 마이리얼트립의 주기능을 담은 화면을 캡처하여 정리해 보았다. 내가 캡처한 화면을 제공하며 알게 된 신기한 사실! 미국에서 구입한 14 Pro와 한국에서 구입한 14 Pro 아이폰의 화면이 다르다는 것! 폰트들과 UI의 사이즈 차이로 인해 카테고리 캐러셀에 있는 아이콘의 개수도 다르고 밑에 있는 카드 .. 2024. 3. 25. 3.18-3.22 WIL 이번주는 피그마 과제를 하며 정신없이 보냈다. 이번 과제를 진행하면서 나에게 고도의 집중력이 있다는걸 알게 되었다. 이렇게 장시간 책상에 앉아있었던적이.. 태어나서 처음인 것 같다.. ㅋㅋㅋㅋ 적성에 잘 맞는 듯하다! 매우 매우 재밌다! 디자인 입문 과제와는 다르게 UI를 다루는 과제이다 보니 처음에는 어떻게 진행해야 할지 막막했는데 이것저것 만들고 이것 저것 채우다 보니 완성이 되었다! 이번 과제를 통해 마스터 컴포넌트의 중요성에 대해 제대로 알게 되었고, 베리언트와 불린 그리고 인스턴스 스왑 기능을 잘 활용하면 한결 편안하게 진행을 할 수 있다는 것을 배웠다. 여러 튜터님들에게 질문을 하러 다녀본 결과, UIUX 디자인에 있어서 전체적인 큰 룰은 있지만 세부사항엔 꽤 자율성이 있다고 느꼈다. 나에게 .. 2024. 3. 22. 03.21.2024 TIL 오늘은 드디어 개인과제를 얼추 끝냈다! 넣어야 하는 요소들 다 배치하고 프로토타입 연결도 하고 레이어 정리까지 했다! 이미지들 이곳저곳 넣으며 정리하니 꽤 커머스 앱스러운 느낌이 난다 후후후 내일은 심화 문제를 할 수 있는 만큼 건들여볼 예정이다! 월 화 수 집중력 만땅으로 달렸더니 오늘은 계속 하품이 나오고 집중하기 어려웠다.. 오늘 쉬엄쉬엄 했으니 내일은 다시 집중력이 생기기를! 오늘은 TIL도 짧게 마무리! 내일도 아자아자 화이팅! 2024. 3. 21. 03.20.2024 TIL (심플 이즈 더 베스트) 오늘은 본격적으로 개인과제를 진행했다. 이틀 전에 정해둔 색상이 마음에 들지 않아 컬러 스타일부터 다시 정하고, 이곳저곳에서 모은 커머스 앱 캡쳐본으로 마음에 드는 부분들만 골라서 합체해 보았다. 그다음 컬러 스타일, 폰트 스타일과 함께 버튼 컴포넌트, 라디오 컴포넌트, 아이콘 컴포넌트를 만들었다. 모든 부분을 마스터 컴포넌트로 만들어서 사용해야 하는 것인지, 오토레이아웃으로 묶어서 써도 되는 것인지 모르겠어서 김서영 튜터님을 찾아갔다. 그건 작업자의 스타일에 따라 다르지만 튜터님은 웬만한 모든 부분을 마스터 컴포넌트로 만들어서 사용한다고 하셨다. 어차피 언제 어디서 또 사용할지 모르니 일단 다 만든다는 느낌..? 그래서 나도 상단 바 부분과, 하단 네비 부분, 상품 이미지와 정보, 하단 버튼, 카드 .. 2024. 3. 20. 03.19.2024 TIL* (기본기를 탄탄하게) 오늘은 무엇을 하며 어떻게 보냈는가?오늘치 집중력을 모조리 써버려서 사실 TIL을 잘 쓸 수 있을지 모르겠다.. 고로 오늘은 간단명료하게 시작해보려 한다! 먼저 오전엔 팀원 분들과 아티클 스터디를 했다! 많은 대화를 나누며 아티클에 대해 토론하는 시간을 가질 수 있어서 매우 좋았다! 다른 사람의 입장에서 새로운 관점을 들을 수 있다는 것과 내가 경험해보지 않은 경험담을 듣는 것이 나는 참 좋다. 아티클 스터디가 끝난 후 강의 정리를 조금 하다가 점심식사를 하고 2시부터 다시 강의 정리를 이어받았다. 그냥 과제 시작해 버릴까..? 싶었던 적이 한두 번이 아니지만.. 아무리 생각해 봐도 강의를 제대로 이해하며 정리본을 만들지 않으면 분명히 목요일쯤 후회할 것 같다는 생각이 들었다. 강의 내용이 최소 80%.. 2024. 3. 19. 2024 토스 공고 JD분석 Platform Designer(토스 소속 정규직/ 이력서 및 경력기술서 필수/ 포트폴리오 선택)소속 팀 소개Mobile / PC Design Platform Team 소속이다.디자이너와 개발자들을 위한 디자인 시스템, 효율 있게 제작 할 수 있는 환경을 제작한다.완성도 높은 UI 디자인 연구한다.UX 엔지니어, UX 라이터, 그래픽 디자이너, 인터랙션 디자이너와 함께 UX Platform Tribe에서 일한다. 주요 업무TDS(Toss Design System)을 만든다.제품 개발 생산성을 높힌다. 사용자가 감탄하는 디자인을 만든다.디자이너와 개발자가 제품을 만들며 느끼는 불편함을 없애고 다양한 솔루션을 제공한다.토스 제품 UI 디자인의 완성도를 책임지며 PD와 협업하여 실제 제품의 디자인을 개선하고 .. 2024. 3. 18. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 26 다음