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Unity, APM TIL8

07.10.2024 TIL (게임개발 종합반 2주차 노트) Unity 파일이 어디에 저장되고 있을까?로컬 디스크 -> 사용자 -> Unity 파일 존재 함GameManager게임의 전체적인 진행을 관리해 주는 곳  Unity 용어떨어지는 요소 -> 중력을 준다 = RigidbodyComponent 에서 Rigidbody 부딪힌다 -> 충돌을 준다 = ColiderComponent에서 요소의 모양에 따라 Box Colider / Circle Colider*주의: 부딪히는 모든 요소에 효과를 줘야 함 (네모랑 동그라미가 부딪히면 둘 다 효과 넣기) C# 용어박스를 다양한 위치에서 랜덤 생성 = Randomfloat x = Random.Range(-3.0f, 3.0f);float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);transform.position =.. 2024. 7. 10.
07.09.2024 TIL (게임개발 종합반 1주차 노트) C#이란?게임 개발 코딩할때 쓰는 언어Microsoft가 개발한 코딩 개발 언어, 유니티에서만 주류로 쓰이는 중 유니티란?충돌/중력/탄성/카메라 등을 쉽게 코딩 할 수 있는 툴유니티가 존재하기 전에는 게임을 만드는 엔진을 만들고 개발을 했다고 함.덴마크 출신 개발자 2명이서 만든 게임 엔진 유니티를 사용하는 이유게임 개발에 최적화된 개발 환경이기 때문특히 2D 게임은 거의 100% 유니티로 개발한 것 유니티 화면 개념Scene : 실제 게임의 구성요소를 보는 곳, 실질적인 게임 개발 씬Game : 게임이 실제로 보여지는 곳, play 버튼 클릭 후 볼 수 있음Hierachy : 게임 내 구성요소를 볼 수 있는 곳, 개발 시 자주 필요Project : 프로젝트에 포함된 파일들을 모아볼 수 있는 곳Inspe.. 2024. 7. 9.