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UXUI 디자이너 TIL,WIL

02.22.24 TIL

by 아네린이 2024. 2. 22.

오늘 어떤 문제가 있었나요?

프로토타입 시현을 하는데 컴포넌트로 바꿔서 그런지 갑자기 카드가 움직여야 하는데 얼굴들만 둥둥 돌아다녔었다.

 

문제 해결을 위해 어떤 시도를 해봤나요?

먼저 다른 팀원이 비슷한 질문을 하러 갔었던 튜터님이 계셨어서 같은 분에게 추가 질문을 하러 갔다.

 

문제를 어떻게 해결했나요?

튜터님은 이번 프로젝트는 프로토타입에 집중하기보다는 컴포넌트에 집중하는 게 좋았을 것이라고 피드백을 해주셨고, 해당 문제는 찬찬히 뜯어보신 후 내일쯤 원인을 알려주시겠다고 하셨다. 

 

문제를 어떻게 해결 건가요?

내일까지 기다려보려다가 궁금해서 안 되겠어! 내가 어디서 잘못한 걸까?라는 생각이 들어 피그마 파일에 들어가 전에 쓰던 프레임의 프로토타입과 얼굴이 돌아가는 프레임의 프로토타입을 비교해 보았다.

그랬더니..

아뿔싸 전에 잘 돌아가는 프레임은 instant로 걸려있고,

얼굴이 돌아가는 프레임은 smart animation으로 걸려있었다.

카드의 좌, 우 모두 움직임을 줬는데 둘 다 smart animation이 걸리니 얘가 스스로 스마트하게 얼굴을 굴려주었던 건가 보다..

생각보다 너무나도 쉽게 원인을 찾았다.

아마 제출 시간이 임박해져서 튜터님께 물어볼 당시에는 원인을 빠르게 못 찾았던 것 같다.

 

오늘 일을 통해 무엇을 배웠나요?

기한 시간을 잘 맞추자. 기한 시간도 앞으로 눈앞에 종이로 써놓자!

집중해서 하다 보면 시간이 너무나도 빠르게 흐른다ㅠㅠ

 

오늘 무엇을 잘했나요?

튜터님께서 내일 답해주겠다고 하셨지만 내가 스스로 더 탐구한 것!

 

오늘 무엇이 아쉽나요?

사람도 맞는 사람이 있고 안 맞는 사람이 있듯이..

튜터님도 나와 조금 더 결이 맞는 튜터님이 계신 것 같다!

다음에는 참고해서 질문을 하러 가려한다!

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