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UXUI 디자이너 TIL,WIL87

06.10.2024 TIL (너무 덥고 힘들다!) 오늘은 IA와 플로우차트를 만들며 하루를 시작했다.이번주만 하면 캠프생활이 끝난다는 생각에 집중이 되지 않았다.캠프 생활이 끝나서 느껴지는 후련함보다는 취직을 앞두고 생기고 있는 걱정이 더 강렬했다.나는 취직을 생각하고 캠프 생활을 시작했던 건 아니었는데 생각보다 UXUI가 재밌고 잘 맞아서 취직까지 해야 하나 라는 생각이 들면서부터 조금씩 부담이 되기 시작했다.헬스 트레이너로 6년이라는 시간을 보냈지만 직장 생활에 비하면 정말 프리한 환경이었기에.. 내가 잘 할 수 있을까? 걱정이 앞선다.일단 내일은 마음을 다잡고 발표자료 만드는것에 집중을 해보려 한다.오늘은 마음과 머리가 혼란스러워서 집중을 잘 하지 못했다.최종 발표도 원래 돌림판을 통해 내가 하기로 했었지만 덕현님께 여쭙고 발표를 부탁드렸다.날이 .. 2024. 6. 10.
06.07.2024 WIL (UI 개선 완료) 걱정했던 UT를 진행하고 UI 개선까지 모두 완료했다!UT에 대해 전혀 모르겠어서 정말 걱정을 많이 했는데 아티클 몇 개 읽으면서 정리하고 튜터님들께 돌아다니면서 질문하러 다니다 보니 금방 파악할 수 있었다.전에는 뭔가 모르는게 있으면 어떻게 찾아야 할지조차 몰랐었는데 내배캠을 한 이후에는 리서치 기술이 늘어난 것 같다.오늘 오전에는 UI 개선을 하는데 힘이 쭉쭉 빠졌었다. 우리가 한 작업을 다시 개선한다는 게 뭔가 힘이 빠지는 느낌이었다.작업속도가 느리게 진행이 되다가 점심쯤부터 팀원분과 단 둘이 작업을 하며 쭉쭉 당겨주셔서 금방 하나하나 채워 넣을 수 있었다.처음에는 UT를 통해 우리의 서비스가 평가받고 그 평가를 토대로 문제를 파악해서 UI 개선을 한다는 게 힘이 빠졌지만..UI 개선을 다 하고 보.. 2024. 6. 7.
06.05.2024 TIL (UT 대단) 오늘은 UT 테스트를 진행했다!시나리오를 조금 더 구체화하고 팀원분과 파일럿 테스트를 먼저 한 후 스프링 튜터님과 UT 테스트를 진행했다.그리고 Maze에 올릴 UT도 준비완료하여 슬랙에 올렸다!UT 왜 하는 거야? 뭐 얻을게 그리 있으려나?라고 생각했었는데..나의 크나큰 착각이었다... UT를 해보니 어디가 문제인지 바로 확인할 수 있었고, 내가 긴가민가 했던 부분들을 명확하게 판단 내릴 수 있어 도움이 되는 과정이었다!UT가 무엇인지 알기 위해 2~3일을 열심히 리서치하고~ 튜터님들께 찾아가고~ 했었는데 그 결과 좋은 UT 시나리오를 만들 수 있게 된 것 같아 매우 뿌듯하다..!내일은 인터뷰 내용을 정리를 조금만 하고 금요일부터 다시 열심히 달리기로! 2024. 6. 6.
06.04.2024 TIL (UT만 하면 얼추 끝나지요~) 오늘은 우리 프로젝트 폴인의 가치 그리고 사용자들이 느끼는 문제점과 페인포인트 그리고 니즈를 먼저 정리하며 하루를 시작했다.성취감.. 재미.. 외국인과의 대화에서 오는 부담감.. 나를 평가할 사람과의 대화... 흥미.. 몰입.. 내적보상..지금까지 정말 많은 가치를 이야기했지만 다시 모아보았을 때 모든 근거들과 인사이트들이 한 곳을 가리키고 있었다.바로 "재미"이다. 영어가 모국어가 아닌 사람이 600시간을 영어로 말하고 듣는데 활용하면 기초적인 대화를 영어로 할 수 있는 수준이 된다고 한다.한국인의 대다수는 영어로 일상대화조차 못하지만 아이러니하게도 한국인이 평균적으로 영어 학습에 투자한 시간은 2만 시간이라고 한다.공교육과 사교육 모두 포함한 것이고 평균에 못 미치는 사람들도 많았을 것을 생각해 1/.. 2024. 6. 5.
06.03.2024 TIL (UT에 대하여*) 오늘은 월요일이다!주말에 푹 쉬지 못해서 그럴까? 잠을 잘 못 자서 그럴까?온몸이 뜨겁고 감기기운이 드는것 마냥 아침부터 으슬으슬 컨디션이 너무 안 좋았다..ㅠㅠ 팀원들과 마이페이지 챌린지 + 배지 부분을 어떻게 할 것인지 의논을 하고 튜터님께도 다녀왔다.우리 서비스이니 우리가 정해야 한다는 말을 듣고 자리에 돌아와서 팀원들과 의논 끝에 연속출석은 눈에 띄게 보여주지 말고 마이페이지에서 조그맣게 보여주기로 결정했다. 그리고 메인 페이지에서는 명언을 보여주며 동기부여를 주기로 했다! 나는 UT를 어떻게 설계할지 알기 위해 리서치를 진행하기로 하고 다른 팀원분들은 남은 페이지를 맡아서 끝내기로 결정!UT를 어떻게 해야 하는 것인지 저번주에 특강을 듣고 너무 혼란스러워서 이런저런 아티클을 먼저 봤다.아티클 .. 2024. 6. 3.
05.31.2024 WIL (UI도 재밌다!) 오늘은 팀원들과 각자 맡은 페이지를 채우는 것으로 하루를 시작했다.초반에는 집중이 안 됐지만 이러면 안 된다! 이러고 있어 봤자 이득 되는 건 없다. 라는 생각을 하고 노래를 틀고 집중해서 페이지 작업을 했다.내 페이지를 다 끝내고 롤플레잉 화면의 타이틀을 없애고 구성을 조금 바꾸던 중에 소영 튜터님께서 피드백을 해주시러 오셨다.마진값을 잘 지켜서 버튼 크기를 맞춰야 한다는 조언을 듣고 아뿔싸.. 완전히 까먹고 있었다.. 라는 생각을 했다..조금 부끄러웠달까..? 하지만 덕분에 앞으로는 절대 까먹지 않고 여백을 잘 지키며 작업을 할 수 있을 것 같다.. 기본 중의 기본...! 이런 저런 피드백을 받다가 롤플레잉 화면의 구성을 바꾼 부분에 대한 조언을 받다가 리액트 기능을 이야기 하게 되었다.리액트 기.. 2024. 5. 31.