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04.24.2024 TIL (유익했던 코딩 공부) 오늘은 들어야 하는 코딩 강의를 다 들었다!이전에 했던 "GPT로 웹페이지 만들기" 강의보다는 난이도가 있다고 생각했다. 이번 강의를 통해 직접 만든 페이지 중 배포한 사이트!https://lynnan123.github.io/sparta/ 스파르타플릭스 lynnan123.github.io 물론 튜터님 따라 그대로 만들어서 이정도 만든 거지만 그럼에도 너무 신기했다! UI디자이너, UX디자이너, 기획자, 프로덕트 디자이너, 프론트앤드 개발자, 백앤드 개발자..다양한 분야 속에서 하나의 제품을 만든다고 생각하니 무슨 어벤저스처럼 느껴지고 좀 멋있다는 생각을 했다. 난 개발 쪽으로 갈 일은 평생 없을 듯 하지만 (이틀 공부하는데도 울렁거렸음..)UX 개선쪽에서 일하다 보면 개발자와 함께 일해야 하는 조건이니 .. 2024. 4. 25.
04.24.2024 TIL 오늘부터 코딩 강의를 시작했다.프론트엔드 코딩을 연습하며(따라하며) 코딩을 어떻게 하는지 정도를 배우는 주차라고 한다.수 많은 영어와 빼곡한 문서화된 암호를 보고 있자니 머리가 어질어질하고 속이 울렁거렸다.와 UX 디자인이 나에게 정말 잘 맞는거였구나.. 라는 생각을 하게 되었다. 코딩 하는 과정을 이해하려고 하지 말고 일단 눈에 익힌다는 마음으로 강의를 들으려고 한다!이번주는 후딱 강의 듣고 숙제 제출하고 밀렸던 독서와 운동을 하며 쉬어가는 주로 계획했다. 암호같은 코딩..  암호같은 코딩으로 만들고 있는 중인 OTT 페이지! 굉장히 복잡하고 뭐가 뭔지는 모르겠지만 입력한대로 페이지에 변화가 되어 슉슉 나타나는게 너무나도 신기했다.디자인 결과물을 가지고 어떤 방식으로 개발을.. 2024. 4. 24.
코딩 강의 노트정리 브라우저의 역할1. naver.com이라고 입력한다2. naver.com에 대응되어있는 컴퓨터에게 "똑똑 나 가져갈거 있는데 그것 좀 줘!"3. 나한테 그대로 보여준다. 요청하는 쪽 -> 클라이언트주는 쪽 -> 서버 브라우저의 3대 요소HTML -> 뼈대CSS -> 꾸미기JS(자바스크립트) -> 움직이기 HTML1. Head - 화면에 안나오는 모든 부분(페이지 타이틀, 파비콘, 이 페이지를 검색엔진이 어떻게 가져갈지, CSS, JS)2. Body - 화면에 나오는 큰 스크린 내용들 (뼈대 tag) (tag란? 붙은 것들) Javascript 언어변수, 자료형, 함수, 조건문, 반복문 Fetch - 인터넷을 통해 데이터를 요청하고 받아오는 과정 [코드스니펫] HT.. 2024. 4. 24.
04.23.2024 TIL* (돈은 중요하다) 오늘은 UX 리서처 및 기획의 프로젝트였던 SRT 개선에 대한 발표를 진행했다. 팀원들과 함께 정리한 내용이다. 이번 프로젝트를 통해 우선순위를 왜 집중해야 하는지 확실하게 알게 되었다. 이전 마이리얼트립 프로젝트에서 개인적으로 추가 개선해서 소영튜터님한테 피드백받았던 "마이너 해 보입니다"의 뜻을 이제 알겠다. UX 디자이너가 되기 위해 한발자국 더 가까워졌다는 생각에 튜터님께 감사 인사를 드릴 겸 멘토링을 하러 갔다. 감사 인사를 드리고 이런저런 대화를 하며 정리한 정보들! - 포트폴리오의 본질 = 문제해결 능력을 본다. (제일 중요!) - 특정 분야에 관련했다면 플러스 요소가 될 수도 있긴 하지만 말 그대로 '플러스 요소'이다. - 이 업계는 다양한 분야(서비스)가 있기 때문에 이직이 잦다. (링크.. 2024. 4. 23.
04.22.2024 TIL Facts (하루의 사건들, 나의 행동) 오늘은 UX리서처 프로젝트를 마무리했다. Feelings (생각과 감정) 원래는 예의가 아닐까 봐 팀원들에게 강하게 나의 주장을 말하지 못했었는데, 이제는 근거가 있다면 계속 의문점의 꼬리를 물어도 괜찮다고 생각한다. 이해가 되면 오케이! 이해가 안 된다면..? 그래서 왜 이렇게 하는 거죠?? 무한반복! Findings (배운 점) 지금까지의 여정을 통해 배운 것! (최대한) 많은 근거를 가지고 와서 defense를 할 준비를 한다는 마음으로 준비해야 한다는 생각을 했다. Future Action (앞으로 무엇을 하고 싶은지, 앞으로의 계획 선언) 내일 발표 준비 잘하고, 코딩 열심히 하며 지금까지 배운 모든 것을 최종 팀에서 적용할 예정! 2024. 4. 22.
04.15-04.19 WIL Facts (하루의 사건들, 나의 행동) - 이번주는 UX 리서치 개인과제를 끝내고 팀 프로젝트를 시작했다. - 최종 팀 빌딩을 했다. - 처음으로 한 팀에서 팀원으로써 역할을 다 하고 있다. Feelings (생각과 감정) - 생각보다 팀원과 팀장의 자리에서 오는 느낌이 다르구나..라는 생각을 했다. Findings (배운 점) - 팀장 자리에 있으면 내가 더 열심히 하게 되니까 좋은것같다. 단점으로는 너무 열심히 해서 지친다는 것.. - 팀장 자리에 있으면 방향성을 잡아야한다는 부담감에 오히려 방향을 잘 못 잡을 때가 많았다. 팀원으로 있으니 부담감이 줄어들어 편하게 의견제시도 하게 되는듯하다. Future Action (앞으로 무엇을 하고 싶은지, 앞으로의 계획 선언) - 다음 최종 팀에서도 팀장보.. 2024. 4. 19.
04.18.2024 TIL Facts (하루의 사건들, 나의 행동) - 오늘은 팀원분들과 인터뷰 내용 정리를 했다. (피그마 활용!) - 중간 쉬는 시간을 이용해 지하 3층에서 23층까지 계단 타기 운동을 했다. Feelings (생각과 감정) - 바쁜 현대인 + 아파트 시대를 합쳐서 틈새운동! 이라는 서비스를 만들면 재밌을 것 같다고 생각했다. - 인터뷰 내용 정리하는데 있어 여러 사람들과 함께하다 보니 오히려 더 혼잡하게 느껴졌다. Findings (배운 점) - 혼자 하는 일, 함께 하는 일 둘 다 장단점이 있을것이다. 단점을 최소화하고 장점을 강화해서 둘 다 챙겨가고 싶다. Future Action (앞으로 무엇을 하고 싶은지, 앞으로의 계획 선언) - 오늘 푹 자고 내일 다시 맑은 뇌를 활용하여 인사이트 도출, 문제 정의.. 2024. 4. 18.
04.17.2024 TIL Facts (하루의 사건들, 나의 행동) - 인터뷰 3개 진행, 팀원 분들과 유저플로우 완성! Feelings (생각과 감정) - 지인들과 하는 인터뷰였는데 재밌었다! 인터뷰하는 과정에서 지인들의 몰랐던 성격을 알 수 있었고 평소에는 듣지 못했던 생각을 알 수 있었다. 굉장히 신선한 관점에서 볼 수 있었던 기회였다. Findings (배운 점) - 친구라고 모습을 다 아는 건 아니라는 걸 배웠다. 인터뷰를 하면 아무래도 조금 딱딱한 분위기에서 딱딱한 태스크를 진행하게 되는데 그 상황에서 보이는 친구들의 모습이 굉장히 색달랐다. 나중에 모르는 사람을 인터뷰할 때도 이러한 점을 고려하면 도움이 될 것 같다. Future Action (앞으로 무엇을 하고 싶은지, 앞으로의 계획 선언) - UX 리서쳐가 되고싶.. 2024. 4. 17.
04.16.2024 TIL Facts (하루의 사건들, 나의 행동) - UX 리서치 팀 프로젝트를 시작했다. - 심층 인터뷰 팀과 데스크 리서치 팀으로 나뉘어 작업을 진행했다. - SRT를 사용해 봤을 것 같은 분들에게 연락을 돌리고 인터뷰 일정을 잡았다. - 최종 팀분들과 대화를 마무리하고 구글 폼도 제출했다. Feelings (생각과 감정) - 개인 과제때는 UX 리서치 쪽이 굉장히 재밌다고 생각했었는데 아닌 것 같다.. 재밌는 편이지만 굉장히 까지는 아닌 듯.. 자잘하게 할 일이 너무 많다. - 인터뷰를 모집해서 진행하고 정리 하는것보다는 정리한 내용으로 인사이트를 도출하고 개선안을 만드는 게 더 재밌게 느껴진다. - 최종 팀분들이 부담스러워하실까봐 강하게 어필을 못하고 있다가 오늘 어필을 해보았다. 예상과 다르게 다들 더 .. 2024. 4. 16.